Rencontre avec Jeff Cavitt, artiste 3D chez Cloud Imperium

Cloud Imperium, développeur de la simulation spatiale Star Citizen met en avant les personnes participant au projet de Chris Roberts. Nous rencontrons Jeff Cavitt, artiste 3D travaillant notamment sur la modélisation des vaisseaux de Star Citizen.


Entretien

Comment avez-vous débuté dans l'industrie du jeu vidéo ?

En 2003, j'ai rejoint à Dallas un groupe d'animation/artiste appelé "A bunch of short Guys". Grâce au groupe, j'ai construit un réseau d'amis et collègues. Ils faisaient des critiques en tout genre et l'un d'entre eux a aimé la mienne. Il s'agissait de Bryan Brewer. Il m'a appelé alors que j'étais sur un petit contrat de pige en Floride, il était alors en train de travailler pour des  animations/effets visuels à Dallas. Donc une fois la pige terminée en Floride, je l'ai rejoint en tant que pigiste indépendant à Dallas pour un job rapide. Une fois fini, j'ai continué sur divers jobs pendant un an, tout en gardant contact avec Bryan. Nous avons aussi rencontré des artistes de l'industrie grâce au "Short guy group", apprenant tout le savoir qu'ils avaient le temps de partager avec nous.
En 2004, Bryan a obtenu un poste d'animation dans une entreprise locale appelée "Terminal Reality". Un jour il m'a dit que des postes étaient à pourvoir. Bref il m'a aidé à être embauché et j'ai passé les huit ans et demi suivant à travailler avec eux. Pendant ce temps, Bryan est parti dans d'autres studios pour finir à Cloud Imperium, ou nous travaillons de nouveau ensemble.

Sur quels projets avez-vous travaillé ?

  • Demonik - Qui a été annulé et n'a fait qu'une apparition dans le film "Grandma's Boy"
  • Ghostbusters : le jeu vidéo
  • Star Wars Kinect
  • The Walking Dead : Survival instinct.

Qu'allez-vous faire pour Cloud Imperium ?

Je vais me concentrer sur la création des vaisseaux, en transformant les concepts art en ressources de jeu. J'aiderai aussi dans toutes les autres catégories nécessitant des réalisations 3D

Qu'attendez vous le plus dans Star Citizen / Squadron 42 ?

J'ai hâte de voir les premiers combats spatiaux entre vaisseaux. J'ai adoré le trailer qui nous fait tomber directement dans l'action en quittant le porte-vaisseau.

A quoi jouez vous actuellement ?

Actuellement, je suis drogué par World of Tanks. Pendant une longue période, j'alternais entre Diablo 3, League of Legends et World of tanks. Récemment, j'ai décidé de me concentrer sur l'obtention d'un tank tiers 10 (ntdlr : les plus gros tanks du jeu) et j'ai donc stoppé LoL pour devenir premium sur WoT. Sur plus de 20 tanks actuellement dans mon garage, 4 d'entre eux sont actuellement tiers 8. J'y travaille encore. De temps en temps je fais une pause et jette un oeil aux autres jeux.

 

Jeff Cavitt
Source : http://www.robertsspaceindustries.com/meet-jeff-cavitt/

Attendez-vous Star Citizen ?

6,4 / 10
460 l'attendent, 97 pas

Réactions (8)

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  • Avatar de THX
    Le gars n'a travaillé que pour des jeux de merde, espérons que son talent soit réel
    8/6/2013 à 03:21:01
  • Le gars n'a travaillé que pour des jeux de merde, espérons que son talent soit réel
    Tu sais, ce gars est artiste 3D. Il est vraiment en aucun cas responsable du fait qu'un jeu soit bon ou pas. Ce que je veux dire par là, c'est qu'en temps qu'artiste 3D, t'as pas vraiment d'impact sur le fun du jeu. Tu contribues à le rendre beau si tu es bon et que la technologie du jeu et ton DA te le permettent mais ça s'arrête là.

    Et oui un beau jeu pas fun, c'est un mauvais jeu et un jeu moyen graphiquement mais super fun, c'est un bon jeu

    Du coup je me garderai bien de dire qu'il a du talent ou pas en fonction de ses productions passées. Faut voir son portfolio perso !
    8/6/2013 à 04:20:26
  • Sauf que The Walking Dead : Survival instinct n'est pas graphiquement réussi en plus d'etre un jeu de merde.
    8/6/2013 à 06:14:42
  • [Message édité par Agahnon.]
    8/6/2013 à 09:09:39 (modifié le 8/6/2013 à 09:09:39)
  • http://jeffcavitt.blogspot.fr/
    8/6/2013 à 09:19:23
  • bon il fait pas des trucs super dur j'espère qu'il se contentera de faire des hangars
    8/6/2013 à 10:21:09
  • Citation de Sleepy :
    Sauf que The Walking Dead : Survival instinct n'est pas graphiquement réussi en plus d'etre un jeu de merde.
    Citation de Hokaine :
    Tu contribues à le rendre beau si tu es bon et que la technologie du jeu et ton DA te le permettent mais ça s'arrête là.
    Encore une fois ça prouve pas que le mec est mauvais.
    8/6/2013 à 14:56:37
  • A mon avis ce genre d'artiste 3D fait ce qu'on lui demande de faire, avec les moyens qu'on lui donne (temps, qualité du moteur etc ...)

    Il bosse quasi exclusivement sur les vaisseaux, et l'on a déja pu voir certains vaisseaux dans l'appercu du module hangar.
    De mémoire, j'ai pas souvenir que vous les ayez trouvé moches non ?
    8/6/2013 à 15:59:40